[Review] สัมผัสครั้งแรกกับ Bless Online ในช่วง Final Closed Beta ก่อนเปิดจริง!

Playulti 30 Sep 2015, 12:25:35
ข่าวเกม PC

Bless Online เกมแนว MMORPG เป็นอีกหนึ่งเกมชูโรงของค่าย Neowizระดับ AAA ที่น่าจับตามองเป็นอย่างยิ่งโดยทีมงานพัฒนามากกว่า 150ชีวิตที่เคยพัฒนาเกมดังอย่าง Aion, Lineage 2 และ TERA มาก่อนหน้านี้นอกจากนี้ตัวเกมยังใช้ขุมพลังกราฟฟิคอย่าง Unreal 3 Engineในการพัฒนาตัวเกมอีกด้วย!แต่จะมีอะไรที่ทำให้เกมนี้แตกต่างและดูน่าเล่นกว่าเกม MMORPGเกมอื่นบ้างมาชมกัน...

 

ระบบการสร้างตัวละครข้อจำกัดเผ่า,ฝ่าย,และสายอาชีพ

ตัวเกมแบ่งแยกออกเป็น 2 ฝ่ายหลักๆได้แก่ Hieron และ Unionโดยแต่ละฝ่ายจะมีเผ่าที่สามารถเลือกเล่นได้ต่างกันรวมทั้งข้อจำกัดสายอาชีพของแต่ละเผ่าที่สามารถเลือกเล่นได้Hieron : Habichts / Sylvan Elf / Lupus / Fedayin(ยังไม่สามารถเล่นได้) / Mascu (ยังไม่สามารถเล่นได้)Union : Amistad / Aqua Elf / Pantera / Iblis(ยังไม่สามารถเล่นได้) / Siren (ยังไม่สามารถเล่นได้)แต่ก็มีข้อจำกัดของสายอาชีพเฉพาะฝ่ายด้วยยกตัวอย่างเช่นเผ่าแมวPantera แห่ง Union สามารถเลือกเล่นอาชีพ Assassin ได้แต่เผ่าแมวLupus แห่ง Hieron กลับเลือกเล่นไม่ได้สายอาชีพที่สามารถเลือกเล่นได้ในการทดสอบครั้งนี้มี Guardian,Berserker, Assassin, Ranger, Mage และ Paladin ส่วนสายอาชีพ Warlockและ Mystic จะเปิดให้เล่นในช่วง Open Beta

หลังจากเลือกฝ่าย, เผ่าและสายอาชีพได้เรียบร้อยแล้วก็มาจัดการกับรูปลักษณะตัวละครของเราส่วนที่สามารถปรับแต่งตัวละครเราได้ก็คือ "ทุกส่วน" ของร่างกายไม่ว่าจะเป็นหน้าตา, ทรงผม, ขนาดตัว, รอยสัก คล้ายคลึงกับเกม The Sims4 หรือเกมออนไลน์เ���มอื่นๆในยุคสมัยนี้ เช่น Black Desertสามารถสร้างให้เท่หรือสวยก็ได้หรือจะสร้างให้ตัวละครเราหน้าตาผิดเพี้ยนแตกต่างจากชาวบ้านโดยสิ้นเชิงก็ได้เช่นกัน

โลกแห่ง Blessด้านกราฟฟิคและดนตรีประกอบ

ตัวเกมดูน่าสนใจด้านกราฟฟิคตั้งแต่ช่วงเปิดตัวเกมครั้งแรกเมื่อปี2011 ถึงแม้ที่เคยเห็นเป็นวีดิโอจะเป็น Cinematicแต่พอได้มาลองทดสอบเกมจริงๆ ต้องขอยอมรับเลยว่าทำออกมาได้งดงามสุดๆรายละเอียดต่างๆ ของอาคาร, ต้นไม้, ตัวละคร ทุกอย่างคมชัดมากพูดตามจริงเลยกราฟฟิคในเกมนี้งดงามกว่า Black Desertอย่างมากโดยเฉพาะเรื่องจุดของ Texture Pop-In แต่ถึงงั้นปัญหาเรื่องOptimizeของตัวเกมก็ยังมีปัญหาอยู่มากปรับสุดได้ก็จริงแต่ก็กินสเปคค่อนข้างโหดเอาเรื่องโดยเฉพาะCPU แต่ถึงงั้นหลังสิ้นสุดการทดสอบทางทีมงานก็พึ่งจะมาแก้ไขในจุดๆนี้หวังว่าตอนเปิด Open Beta คงแก้ไขในจุดนี้ได้ดีกว่านี้

 

ส่วนด้านดนตรีประกอบทางทีมพัฒนาก็ได้นักประพันธ์ชื่อดังอย่างHanz Zimmerผู้ซึ่งเคยฝากผลงานเพลงประกอบในภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Dark Knightหรือ Interstellar มาประพันธ์ให้กับเกมๆนี้อีกด้วยดนตรีประกอบทุกเพลงประพันธ์ออกมาได้เข้ากับสถานที่นั้นๆได้อย่างเหมาะสมไม่ว่าจะเป็นในเมือง, ผืนป่า, ทะเลทรายหรือแม้แต่เพลงสุดมันส์เวลาต่อสู้กับบอสเช่นกัน!

ระบบเกมเพลย์และระบบสกิล

ระบบการต่อสู้จะมีให้เลือกเล่น 2 แบบหลักๆ ด้วยกันได้แก่:- Lock-Target : แบบฉบับเกม MMORPG แท้ๆเปรียบเสมือนเกม Lineage 2คือล็อคเป้ามอนสเตอร์ที่เราจะตีและกดสกิลใส่หรือให้ตัวละครเราวิ่งเข้าไปหาเป้าหมายที่เราจะโจมตีเอง- Non-Target : ถึงแม้จะเขียนว่า Non-Targetก็จริงแต่ก็เป็น Semi เสียมากกว่าคล้ายคลึงกับเกม Blade & Soulคือจะมีเป้าล็อคไว้กึ่งๆอีกทีและเราก็วิ่งเข้าไปใช้สกิลตีหรือเปลี่ยนมุมตีเอาเองสามารถเลือกเล่นได้ตามใจชอบและเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา หลักๆแล้วก็ขึ้นอยู่กับสายอาชีพว่าอาชีพอะไรเหมาะสมกับการเล่นแบบไหนเพราะหากเลือกอีกแบบนึงอาจจะทำให้เล่นลำบากแทน

ส่วนระบบสกิลนั้นไม่มีระบบอะไรที่ซับซ้อนหรือต้องมานั่งอัพสกิลแบบเจาะจงเพราะเมื่อถึงเลเวลนึงแล้วก็แค่ไปซื้อหนังสือสกิลกับ NPCประจำสายอาชีพของเราโดยใช้ค่าเงินในเกม กดเรียนและนำสกิลมาใช้ได้เลยประมาณช่วงเลเวล 15 จะมีสกิลต่างๆมากมายจะเลือกนำมาใช้ใน Hotbarไม่พอแต่ผู้เล่นสามารถเลือกสกิลมาใส่ในช่อง Hotbarแถบอื่นได้และส่ามารถสลับเปลี่ยนได้ทุกครั้งตราบใดที่ไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้ดังนั้นเมื่อ Hotbar มีข้อจำกัดในการเลือกสกิลนำมาใช้ผู้เล่นก็ต้องเลือกใช้สกิลให้ถูกกับสถานการณ์ด้วยเพื่อที่จะสามารถใช้สกิลได้เต็มประสิทธิภาพ

ระบบเควสต่างๆภายในเกม

เควสในเกมนี้จะแบ่งออกเป็นทั้งหมด 3 แบบใหญ่ๆด้วยกันได้แก่เควสเนื้อเรื่องหลัก, เควสเสริม และเควสล่ามอนสเตอร์แน่นอนว่าหากเป็นเควสเนื้อเรื่องหลักก็จะให้ค่าประสบการณ์ที่สูงและของสวมใส่ที่ดีให้เควสเสริมก็เช่นกันเพียงแต่ของสวมใส่อาจจะไม่ดีเท่าแต่สำหรับเควสล่ามอนสเตอร์นั้นจะให้แต่ค่าประสบการณ์เพียงอย่างเดียวโดยเควสนี้จะขึ้นมาทุกๆครั้งที่เราฆ่ามอนสเตอร์ประเภทใหม่เควสก็จะขึ้นมาเองโดยอัตโนมัติตัวอย่างเช่นเมื่อไปฆ่ามอนสเตอร์หมาป่าตัวนึงในแผนที่นี้หลังจากฆ่าแล้ว���็จะมีเควสขึ้นมาว่าให้ฆ่าอีกเท่าไรจึงจะทำเควสเสร็จจะทำหรือไม่ทำก็ได้แล้วแต่ผู้เล่นแต่รู้สึกว่าเควสล่ามันดูจะธรรมดาไปซะหน่อยสุดท้ายก็ต้องแย่งกันฆ่ามอนสเตอร์อีกอยู่ดี

ระบบดันเจี้ยนภายในเกม

กล่าวได้เลยว่ารูปแบบดันเจี้ยนเหมือนเกม MMORPG เก่าๆเป็นอย่างมากคือยืนหาคนเข้าปาร์ตี้หน้าดันเจี้ยน (ยังไม่มีระบบค้นหา)และควรจะมีให้ครบทุกตำแหน่งสายอาชีพ Tank, DPS, Healer เกมนี้ตำแหน่งTank ไม่สามารถที่จะชนมอนสเตอร์หรือบอสได้ตรงๆ เหมือนหลายๆเกมที่เคยเป็นอยู่ แต่ Tankเกมนี้เวลาลากบอสแล้วอาจจะยืนชนได้สักแปปก่อนที่จะต้องวิ่งวนๆและให้ตำแหน่ง DPS ตีตามหลังไปเรื่อยเนื่องจากว่าสกิลแทงค์จริงๆก็ไม่ค่อยจะมีแถมสกิลยกโล่อมตะก็สามารถใช้ได้แปปเดียวเท่านั้น และ Healer อย่างPaladin ที่ฮิวทีก็ต้องใช้ MP มหาศาล

ระบบ PvP และ RvRสุดโหดประจำเกม

โลกของ Bless Online แบ่งแยกขั้วอำนาจออกเป็น 2 ฝ่ายหลักๆซึ่งในแผนที่เกมแล้วก็จะแบ่งเป็นครึ่งบนฝ่ายนึงกับครึ่งล่างอีกฝ่ายนึงและเมื่อเล่นจนไปถึงช่วงเลเวล 30ก็เริ่มที่จะต้องไปในสถานที่ระหว่างเส้นกั้นหรือรุกลํ้าไปที่อีกฝ่ายนึงและนั้นคือจุดเริ่มต้นแห่งการตบตีกับผู้เล่นอีกฝ่ายนึงแต่ก็มีบัฟพิเศษอยู่ป้องกันจากการไปตีผู้เล่นอีกฝ่ายหรือถูกผู้เล่นฝ่ายนึงตีด้วยซึ่งไม่แน่ใจว่าพอเปิดจริงจะยังคงมีบัฟนี้อยุ่หรือเปล่า? 

 

ส่วนทางด้านระบบ RvR นั้นคล้ายคลึงกับเกม MOBAเลยก็ว่าได้แต่เป็นประเภทที่คนเยอะสุดๆ ระบบนี้เปิด-ปิดเป็นเวลาโดยส่วนใหญ่แล้วคนที่มาเล่นก็คงจะเป็นพวก���ลเวลตัน 45แล้วและใส่ของสวมใส่โหดๆ แต่ถึงงั้นเมื่อเข้าไปใน RvRแล้วเลเวลของตัวเราไม้ว้่จะเลเวลเท่าไรก็จะถูกจบขึ้นไปให้เป็น 45โดยอัตโนมัติ รวมทั้งของสวมใส่ก็ไม่เกี่ยวกับสเตตัสโดยสเตตัสที่ผู้เล่นเข้ามาจะถูกจัดให้สูงสุดของสายอาชีพนั้นๆมีเพียงแต่สกิลของผู้เล่นที่ก่อนเข้ามามีสกิลอะไรบ้างก็จะมีให้ใช้เพียงแค่เท่านั้นหากเข้ามาเวล 30 ก็ยังคงมีสกิลแค่ของเวล 30 ให้ใช้ไม่มีสกิล 45 ให้ใช้ระบบ RvR ข้างในก็จะมีป้อมของฝ่ายตรงข้ามให้ตีเป็นชั้นๆและหากทำลายจุดกลางของอีกฝ่ายนึงได้ก็ถือว่าเป็นฝ่ายชนะนอกจากนี้หลังจากจบ RvRแล้วก็ได้ค่าประสบการณ์ให้เลเวลของเราจริงๆอีกด้วย ไม่ว่าเราจะฆ่าได้ตีป้อมพัง หรือช่วยในการฆ่าต่างก็ได้ค่าประสบการณ์เหมือนกันหมดก็ถือว่าเป็นระบบฟาร์มเลเวลได้เหมือนกันหากเบื่อจากการเก็บเลเวลทั่วไป

ระบบสัตว์เลี้ยงและสัตว์ขี่หลากหลายที่สุดที่เคยมีมา

หนึ่งในระบบสุดเจ๋งสำหรับเกมนี้เลยก็ว่าได้คือผู้เล่นสามารถที่จะจับสัตว์ขี่หรือสัตว์เลี้ยงได้แทบทุกตัวในเกมและมีให้จับหลายประเภทมากถึง 300 กว่าตัว!วิธีจับนั้นก็ไม่วุ่นวายคือผู้เล่นต้องไปซื้อคัมภีร์สำหรับจับสัตว์เลี้ยง/ขี่มาเสียก่อนจากนั้นให้ไปตีมอนสเตอร์ตัวที่เราต้องการ ่อนจะจับต้องให้เลือด HPของมอนสเตอร์ที่เราจะจับนั้นให้เหลือน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้จากนั้นก็ให้กดใช้ใบคัมภีร์ที่เราซื้อหรือได้มาเพียงเท่านี้ก็จับได้แล้วแต่ทุกครั้งที่กดใช้คัมภีร์จะเสียค่า Fatigue (FTG)จำนวนนึงซึ่งหากค่านี้หมดไปจะไม่สามารถจับต่อได้และต้องรอเวลาในการฟื้นฟู หรือใช้เงิน Cash ในการจ่ายเพิ่มสัตว์เลี้ยงที่จับมาไ���้ทุกตัวนั้นไม่มีส่วนช่วยเหลือผู้เล่นในการต่อสู้แต่อย่างใดแต่บางตัวก็มีบัฟพิเศษเพิ่มให้ผู้เล่นเป็น Passive ทั้งใน PvE และ PvPอธิเช่น เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ, เพิ่มจำนวนเงินที่ได้รับ,คราฟของได้เยอะขึ้น เพราะฉะนั้นควรจะไล่จับให้หมด! 

บัคตัวเกมที่ยังมีอยู่อย่างเยอะ!

จากแบบสอบถามสำรวจจากทางทีมงานของเกมนี้ได้ระบุว่าผู้เล่นหลายๆคนประสบปัญหาเรื่องของสเปคคอมพิวเตอร์และการล็อคอินเข้าเกมที่ลำบากและยังสรุปออกมาด้วยว่ามีบัคภายในเกมทั้งหมด 654จุดในการทดสอบครั้งนี้รวมทั้งหลายๆคนบอกว่าดันเจี้ยนนั้นยากจนเกินไปทำให้ผู้เล่นหลีกในการลงดันเจี้ยนกันส่วนมากรวมถึงหลายๆระบบที่ควรจะมีเช่นระบบหาปาร์ตี้ลงดันเจี้ยนแต่โดยส่วนตัวที่เล่นมายังไม่เจอจุดบัคใดๆด้วยตัวเอง (สงสัยโชคดี:3)

ผลสุดท้ายแล้ว...และท้ายสุด"สรุป"

แอบผิดหวังในเรื่องของระบบการต่อสู้ที่เหมือนจะมีอะไรพิเศษแต่ก็ไม่มีทำให้การเล่นเก็บเลเวลเรื่อยๆนั้นเป็นสิ่งที่น่าเบื่อยิ่งตอนหลังๆมอนสเตอร์ก็โหดบางทีก็อาจจะเวลคนเดียวไม่ได้และต้องมีปาร์ตี้ในการเก็บเลเวลตลอดเวลาแต่ถึงงั้นกราฟฟิคในเกมทำให้โลกของเกมนี้นั้นดูน่าหลงใหลและน่าค้นหาอยู่รวมถึงเพลงที่ทำออกมาได้ดีกับทุกๆสถานการณ์ทำให้รู้สึก Enjoyอย่างบอกไม่ถูก ในส่วนของระบบปลีกย่อยนั้นยังไม่มีอะไรสงสัยจะเข้าถึงจริงคงต้องเลเวลตัน 45 เสียก่อน (เทสรอบนี้ไม่ตันนะครับT_T) ส่วนของสัตว์ขี่นั้นก็มีเท่ๆและเจ๋งๆให้ขี่เยอะแยะ รวมถึงระบบRvR ถึงแม้จะเปิดให้เป็นเวลาแต่ก็สนุกสนานพอสมควรสุดท้ายแล้วก็เป็นเกมที่ "น่าเล่นถูกใจคนMMORPGรุ่นเก่า" และหวังว่าพอเปิดจริงแล้วจะไม่กลายเป็นเกมแบบP2W (Pay to Win) คงต้องรอดูตอน Open Beta กันอีกทีว่าของใน Cash Shopจะมีไอเท็มทำให้ OP หรือเปล่า?

กำลังโหลด...