Guildwar2 กับระบบเควสที่เจ๋งสุดๆ

Playulti 29 Feb 2012, 09:55:20
ข้อมูล, เทคนิค (PC)

Dynamic Eventsระบบที่จะทำให้การทำเควสมีความหมายเมื่อเควสต์ต่างๆล้วนเกิดขึ้นจริง  Dynamic Event คือระบบที่ออกแบบให้เควสต์ต่างๆส่งผลกับตัวเกมส์อย่างเป็นรูปธรรม เห็นและจับต้องได้จริงๆ คนที่เล่นเกมส์ออนไลน์น่าจะเคยรับเควสต์จาก NPC ที่มีข้อความยาวๆให้อ่านแล้วลงท้ายว่าให้เราไปทำอะไร เช่น”ออร์คกำลังจะบุกหมู่บ้านท่านช่วยไปกำจัดออร์คให้หน่อยได้ไหม?”จากนั้นหน้าต่างเควสต์ก็ลอยขึ้นมาว่า ”ฆ่า 0/10ออร์ค”แล้วเราก็เดินไปฆ่าออร์ครอบหมู่บ้านให้ครบ ส่งเควสต์ จบ

  ประเด็นคือเราต่างก็รู้ว่าออร์คเป็นแค่มอนรอบหมู่บ้านและไม่มีวันมาบุกหมูบ้านแน่นอน แต่ไม่ใช่ใน GW2ทันทีที่มีเควสต์แบบนี้ ฝูงออร์คจะมาบุกหมู่บ้านจริงๆ!และหากเราไม่สามารถปกป้องหมู่บ้านไว้ได้ หมู่บ้านจะโดนเผาและถูกทำลายจนเป็นเถ้าถ่านไปเลยไม่ว่าจะทำเควสต์สำเร็จหรือล้มเหลวล้วนส่งผลกระทบกับตัวเกมส์  เกมส์ออนไลน์โดยทั่วไปเมื่อทำเควสต์จบไปแล้วตัวเกมส์ก็มีสภาพเหมือนเดิมไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง แต่ใน GW2 นั้นหากมีโจรป่าบุกยึดหมู่บ้าน แล้วเราป้องกันไม่ได้ประชาชนในหมู่บ้านจะถูกจับเป็นตัวประกันและผู้เล่นก็จะไม่สามารถเข้าไปหาซื้อสินค้าหรือพักผ่อนในเมืองนั้นได้จนกว่าจะสามารถขับไล่พวกโจรสำเร็จหรือหากเราหยุดพลซุ่มยิงของทหารศัตรูไม่ได้ พวกม���นก็จะยิงฆ่า Npcพ่อค้า และประชาชนในหมู่บ้านจนตายทำให้เราซื้อของที่หมู่บ้านนี้ไม่ได้อีก เป็นต้นไม่มีการแจมและการตั้งแคมป์ทำเควสต์อีกต่อไป  ผู้เล่นทุกคนที่มีส่วนร่วมในเควสต์ไม่ว่าจะอยู่ในปาร์ตี้หรือนอกปาร์ตี้จะได้รางวัลเหมือนๆ กัน นั่นทำให้เวลาบอสเกิด(ทั้งบอสเควสต์ และบอสทั่วไป) ผู้เล่นจะยินดีที่มีผู้เล่นคนอื่นมาช่วยและมองทุกคนเป็นเพื่อนใหม่มากกว่ามองผู้เล่นคนอื่นว่าเป็นศัตรูที่จะมาแย่งฆ่าบอสของตน

  อย่างไรก็ตามตัวเกมส์นั้น มีระบบปรับสมดุลเอาไว้กล่าวคือหากมีผู้เล่นเข้าร่วมเควสต์มากจำนวนมอนสเตอร์ก็จะมากขึ้นและเก่งขึ้นแต่หากผู้เล่นหลุดหรือออกจากพื้นที่ไป จำนวนและความเก่งของมอนสเตอร์ก็จะลดลงมาเท่าเดิมแม้จะเป็นพื้นที่เดิมแต่ก็อาจมีเรื่องต่างๆเกิดขึ้นได้  ไม่ใช่ว่าเมืองต่างๆจะเหมือนเดิมตลอดเวลา  ทีมงานได้ใส่ Eventลับเอาไว้คอยเซอร์ไพรส์ผู้เล่นเสมอ บางครั้ง NPCที่เราเคยใช้บริการหายไป  พอไปสืบดูจึงรู้ว่า Npcถูกปีศาจจับไป เราจึงต้องไปช่วยออกมา ,ไปสำรวจดันเจี้ยนกับเพื่อนแล้วเจอหินส่องแสงอยู่พอเก็บขึ้นมากลายเป็นว่าไปปลดผนึกปีศาจร้ายให้หลุดออกจากที่คุมขังเป็นต้น

 

โลก ใน GW2 เปลี่ยนแปลงได้เสมอ ระบบ DynamicEvent จึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ๆมากกว่าจะซ้ำซากกับ NPC และเควสต์เดิมๆ ตลอดเวลา

ดูข้อมูลเกมต่อที่ : http://guildwars2.playinter.com/

กำลังโหลด...