ภาพล่าสุดเกี่ยวกับ Dynamic Event จาก Firefall

Playulti 04 Oct 2012, 16:55:49
ข่าวเกม PC

วันนี้ทาง Dev ของ Firefall ปล่อยภาพอัพเดทล่าสุดของ DynamicEvent มาให้ได้ชมกันแล้วโดยมีด้วยกันทั้งหมด 2 ภาพ ณ ตอนนี้ โดยภาพแรกจะเป็นพายุ Melt Tornadoความแรงสูง เป็นภารกิจที่จะสร้างความเสียหายให้แก่สิ่งรอบๆเราต้องช่วยกันหยุดไว้  ส่วนอีกภาพจะเป็นจากภารกิจ DarkSlip ที่เข้าโจมตี  Copacabanaโดยเราต้องคอยป้องกันฐานไว้ไม่ให้แตก โดยนี่เป็นแค่ตัวอย่างซึ่งทำให้เห็นภาพมากขึ้น เตรียมตัวให้พร้อมเร็วๆนี้ได้สัมผัสแน่นอน!

 

 

รายละเอียดข้อมูลDynamic Events ที่กำลังจะอัพเดทภายในเกมFirefall

 

คุณ Bryan Malloroy หนึ่งในดีไซน์เนอร์เกม Firefallจะมาเล่าถึงเรื่องราวการสร้าง Dynamic Events ที่กำลังพัฒนาอยู่ของ Firefallเร็วๆนี้ให้ฟังกันคร่าวๆด้วย ซึ่งเรื่องราวต่างๆมีดังนี้อะไรคือ Dynamic Events ในFirefallโดยหลักแล้วมันคือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในที่ใดที่หนึ่งของเกมซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนไปมาแบบไม่ซ้ำกัน และไม่ซ้ำสถานที่นั้นหมายความว่าผู้เล่นจะได้พบเจอเหตุการณ์หรือกิจกรรมต่างๆในเกมตลอดเวลา และไม่ซ้ำซากจำเจอีกด้วยโดยเราจะแบ่งเหตุการณ์ออกเป็น 2 รูปแบบ ได้แก่ Global Dynamic Events กับ LocalDynamic Events โดยทั้ง 2 เหตุการณ์นั้นจะแตกต่างกันเล็กน้อยและจะแยกออกจากกันภายในโลกของ Firefallโดยจะมีระบบจัดการเหตุการณ์ต่างๆให้เหมาะสมกับควาามต้องการที่เหตุขึ้นภายในเกม รวมถึงตอบสนองผู้เล่นอีกด้วยGlobal Dynamic Eventsนั้นจะเป็นกิจกรรมที่จะให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมสำรวจสิ่งต่างๆภายในเกมรวมถึงออกแบบมาให้ ล่าศัตรูตามจำนวนที่กำหนดอีกด้วย คล้ายๆกับ Questนั้นละ แต่ว่าปรับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ และจะมีระบบจัดการความสมดุลอยู่ซึ่งหากเควสนี้มีคนทำมากเกินไป ก็จะเพิ่มกิจกรรมใหม่ๆเข้ามาแทนที่เพื่อให้คนที่เหลือได้ทำLocal Dynamic Events นั้นจะแตกต่างกันตรงที่เป็นกิจกรรมที่สุ่มทั้งเวลาและสถานที่ ซึ่งหมายความว่าไม่มีใครล่วงรู้ได้เลยว่าเหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นที่ไหน เมื่อไรและต้องทำอะไร ทำให้ยากแก่การคาดเดาส่วนใหญ่จะเป็นกิจกรรมที่ต้องร่วมมือกันหลายๆคนการออกแบบ DynamicEventsหลังจากที่เราได้ออกแบบกิจกรรมต่างๆในเกมก่อนอื่นเราต้องแน่ใจว่าไอเดียที่คิดขึ้นมานั้นตรงกับคอนเซ็ปของเรารวมถึงกิจกรรมนั้นจะต้องทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกและทำให้ผู้เล่นได้ใช้ความสามารถของตนเองอีกด้วยซึ่งมันเป็นอะไรที่น่าสนใจ เราได้ทำการทดลองหลากหลายกิจกรรมแบบง่ายๆเราต้องการให้ผู้เล่นได้เข้าใจว่ากิจกรรมเกิดขึ้นมานั้นต้องการให้พวกเขาทำอะไร และสามารถเข้าใจได้ง่ายนอกจากนี้เราอยากจะสร้างการเชื่อมต่อของเนื้อเรื่องภายในเกม Firefallอีกด้วย ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องที่ไม่ง่ายนักและเราทำงานกันอย่างหนักเลยทีเดียวโดยเราอยากจะให้ผู้เล่นได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมจริงๆได้เข้ามาช่วยแก้ปัญหาภายในเกมรวมถึงรับรู้เรื่องราวต่างๆและเชื่อมต่อไปยังกิจกรรมอื่นๆอย่างสอดคล้องกันอะไรที่น่าสนใจจาก DynamicEventsเรามีรูปแบบกิจกรรมต่างๆที่เรากำลังทำอยู่และผู้เล่นจะได้เล่นกันดัง���ี้Patrols - ภารกิจลาดตระเวณเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่เราคิดขึ้นได้ ก็ง่ายๆไม่มีอะไรเพียงให้ผู้เล่นได้ลาดตระเวณไปรอบๆพื้นที่พร้อมทั้งหาสิ่งของที่เราต้องการหรือกำจัดบางสิ่งที่มารบกวนพื้นที่Crashed Thumper -บางครั้งเครื่องจักรมันก็ต้องมีปัญหาบ้างกิจกรรมนี้จะให้ผู้เล่นไปช่วยคุ้มกัน Thumperให้อยู่รอดปลอดภัยจากศัตรูที่จะคอยมาคุกคามอยู่เรื่อยๆIncursion -การโจมตีโดยเหล่าเอเลี่ยนทั้งหลายภายในเกมผู้เล่นจะต้องสร้างฐานที่มั่นไว้สำหรับป้องกันการโจมตีต่อกองทัพขนาดใหญ่ในพื้นที่สงคราม และคอยปกป้องไว้ไม่ให้ฐานแตกInvasion -เราจะได้บุกเข้าไปในฐานข้าศึกเพื่อค้นหา SIN (Shared InteligenceNetwork) ภายใน uplink tower ที่พวกเอเลี่ยนควบคุมอยู่ จัดการทำลายและยึดพื้นที่กลับคืนมาMelding Tornado -พายุหมุนพลังงานที่มีความรุนแรงสูงสามารถทำลายทุกอย่างได้โดยมันจะเกิดสุ่มไปเรื่อยๆ เมื่อไหนก็ตามที่เจ้าพายุนี้กำเนิดขึ้นหมายถึงหายนะที่กำลังคืบคลานเข้ามาผู้เล่นจะต้องช่วยกันทำให้พายุลูกนี้สงบลงให้จงได้ที่กล่าวมาทั้งหมดนี้เป็นแนวกิจกรรมคร่าวๆ ที่เราคิดขึ้นมา สำหรับGloball Dynamic Events ซึ่งคาดว่าจะได้เล่นกันเร็วๆนี้ และในส่วนของLocal Dynamic Eventsนั้นทางเรายังอยู่ในช่วงการพัฒนาอยู่ซึ่งยังไม่สมบูรณ์พอที่จะให้ทดลองเล่นณ ตอนนี้ คงต้องรอกันอีกสักพักนึงแน่นอนว่ากิจกรรมที่ว่ามายังไม่หมดเพียงเท่านี้เรายังคอยคิดและหาไอเดียใหม่ๆมาเพิ่มให้กิจกรรมเหล่านี้ดูสมบูรณ์ขึ้นอยู่ตลอดเวลา และเชื่อมั่นว่า ผู้เล่นจะต้องสนุกอย่างแน่นนอน

กำลังโหลด...