ผู้สร้างเผย วงจรชีวิตที่ผู้เล่นจะได้พบเจอใน Population Zero เกมแนว MMORPG เอาชีวิตรอดบนต่างดาว

Playulti 14 Mar 2020, 14:07:33
ข่าวเกม PC

Population Zero เกมแนว MMORPG ที่จะให้ผู้เล่นได้เอาชีวิตรอดบนดาวประหลาดนาม Kepler ด้วยการสร้างที่อยู่อาศัย พร้อมต้องต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ ถูกทางผู้สร้างเผยระบบวงจรชีวิตภายในเกม ที่ผู้เล่นจะได้ไปค้นพบกันเป็นที่เรียบร้อย โดยดูเหมือนว่าตัวเกมจะไม่ได้ให้ผู้เล่นมานั่งเอาชีวิตรอดไปวันๆ เหมือนเกมอื่นเสียแล้ว เพราะผู้เล่นจะมีเวลาเล่น 1 ตัวละครเพียงแค่ 168 ชั่วโมง หรือ 7 วัน ที่เวลาจะยังคงเดินต่อไปเรื่อยๆ แม้ผู้เล่นจะทำการออฟไลน์แล้วก็ตาม ซึ่งภายใน 168 ชั่วโมง ผู้เล่นก็จะต้องหาทางเอาชนะอะไรบางอย่าง เพื่อให้ได้รับรางวัลพิเศษ แล้วนำไปเริ่มเล่นใหม่อีก 168 ชั่วโมงต่อจากนั้น


สำหรับวงจรชีวิตของเกม Population Zero ที่ผู้เล่นจะได้ไปพบเจอ ก็มีรายละเอียดทั้งหมดดังนี้
  • ในช่วงวงจรชีวิตแรกของผู้เล่นทุกคน จะถูกทำให้เกิดในพื้นที่พิเศษของเกมตลอดเวลา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ระบบเกมผ่าน Tutorial ได้อย่างสบายใจ
  • ผู้เล่นจะมีเวลา 168 ชั่วโมง หรือเป็นเวลา 7 วัน ที่จะตัดสินว่าผู้เล่นจะชนะ หรือแพ้ภายในวงจรชีวิตนั้น
  • ใน 168 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับเวลาเหลือเฟือสำหรับการทำภารกิจหลัก, สำรวจพื้นที่, เข้าสำรวจสถานที่, เก็บเกี่ยว หรือสร้างสิ่งของ และเข้าต่อสู้กับศัตรู หรือผู้เล่นคนอื่นๆ
  • ทุกๆ วงจรชีวิต จะให้รางวัลเป็นประสบการณ์ใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นการปลดล็อคโหมด, เทคโนโลยี และอะไรต่างๆ ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์ ก่อนที่ผู้เล่นจะถูกส่งไปอยู่ในวงจรชีวิตใหม่เป็นเวลา 168 ชั่วโมง
  • การชนะ หรือแพ้ ผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลอยู่ดี ซึ่งขึ้นอยู่กับผู้เล่นสามารถผจญภัยไปได้ถึงไหน

ส่วนเหตุผลที่ทางผู้สร้างเลือกให้ผู้เล่นต้องหาทางเอาชนะภายใน 168 ชั่วโมง แล้วไม่ได้พยายามให้สามารถเล่นตัวละครเก่าได้ต่อจากนั้น ก็เพราะเหตุผล 3 ประการดังนี้
  • ผู้สร้างรู้สึกว่าเกมแนวเอาชีวิตรอดออนไลน์ มักถูกวิจารณ์ว่าขาดเป้าหมายให้ทำอะไรเป็นหลัก นอกเหนือจากต้องตั้งขึ้นมาเอง จึงทำให้พวกเขาได้ลองแบบนี้ดู
  • แม้บางเกมจะมีเป้าหมายให้ทำ แต่มันก็ขาดเรื่องความท้าทายด้านเวลา จึงทำให้พวกเขาใส่เวลาทำอะไรให้ชนะเป็น 168 ชั่วโมง
  • ผู้เล่นส่วนใหญ่ของเกมแนวนี้ มักจะพบปัญหาผู้เล่นหน้าเก่าโหดๆ จนเรียนรู้การเล่นเกมดังกล่าวได้ยาก จึงส่งผลให้ผู้เล่นหน้าเก่าจะมีเวลาแค่ 168 ชั่วโมง ก่อนจะถูกส่งไปอยู่ในโหมดใหม่ที่มีแต่ผู้เล่นหน้าเก่า ขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่ส่วนใหญ่ ก็จะเจอแต่หน้าใหม่เช่นกัน
ภายในเวลา 168 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้พบเจอกิจกรรมหลักๆ ดังนี้
  • การที่ผู้เล่นจะทำทุกอย่างเพื่อให้เป้าหมายสำเร็จ
  • การพบเจอเนื้อเรื่องต่างๆ ที่เกี่ยวของกับพื้นที่ดาว และการเอาชีวิตรอด
  • จะไม่ค่อยมีผู้เล่นยึดพื้นที่ของดาวเยอะจนคนอื่นเสียเปรียบ เพราะเกมมีเวลาให้ 168 ชั่วโมงหรือ 7 วัน ก่อนทุกอย่างจะต้องไปเริ่มใหม่
  • ให้ผู้เล่นรู้สึกอยากกำหนดว่าภายใน 168 ชั่วโมง จะทำอะไรดีบ้าง
สุดท้ายนี้ สิ่งที่ผู้เล่นน่าจะอยากรู้ว่าแล้วจะชนะ หรือแพ้ยังไง ก็มีด้วยกันดังนี้
  • ทำภารกิจเป้าหมายหลักให้สำเร็จ ซึ่งจะส่งผลให้ตัวละครผู้เล่นมีชีวิตรอดจากดาวดวงนี้
  • ถ้าทำไม่สำเร็จภายในเวลา 168 ชั่วโมง ผู้เล่นจะพ่ายแพ้
  • ผู้เล่นสามารถแพ้ได้ด้วยการกลายเป็นเอเลี่ยน หรือตายเพราะมอนสเตอร์ ซึ่งส่วนนี้จะทำให้โลกในเกมมีสัตว์ประหลาดมากขึ้น
  • จงใจเริ่มเล่นตัวละครใหม่เอง

นอกจากนี้ เกมจะยังมีระบบความก้าวหน้าของไอดีผู้เล่นอีกด้วย โดยจะมีประโยชน์ดังนี้
  • เพื่อให้ทางผู้พัฒนาเกมสามารถเช็คไอดีผู้เล่นคนนั้นๆ ได้ว่าชนะ หรือแพ้มาอย่างไรบ้าง แล้วนำไปปรับปรุงเกมต่อไป
  • เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลเหรียญตราที่แตกต่างกันจากวงจรชีวิตรอบนั้นๆ
  • เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจเนื้อเรื่องคนละแบบกันไปตามวงจรชีวิตรอบนั้นๆ
  • เพื่อให้ผู้เล่นได้มีเลเวลประจำไอดี แล้วให้ผู้เล่นได้พบเจอกับคนอื่นที่เลเวลเท่ากันเป็นหลัก
  • ส่งผลให้อยากกลับมาเล่นเกมดังกล่าวอีกครั้ง เนื่องจากมีความก้าวหน้าให้ปลดล็อคอะไรใหม่ได้เรื่อยๆ

เกม Population Zero จะวางจำหน่ายภายในวันที่ 5 พฤษภาคม 2020 บน PC ร้านค้า Steam นับเป็นเกมเอาชีวิตรอดออนไลน์ ที่นอกจากจะให้ผู้เล่นเอาชีวิตรอดบนต่างดาว ก็ยังมีแนวการเล่นแตกต่างเป็นของตัวเองมากๆ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น

ที่มาข่าว & ที่มาภาพ: Steam

กำลังโหลด...