Ubisoft ไขข้อข้องใจ ทำไม? Assassin’s Creed ถึงล็อคเฟรมเรตที่ 30 fps?

Playulti 15 Oct 2014, 19:09:06
ข่าวเกม PC

 

ทำเอางงกันไปเลยกับซีรี่ย์เกมมือสังหารยุคพีเรียด Assassin’s Creedที่ออกติดกันจนจำภาคแบบผิดๆถูกๆอยู่หลายครั้งในครั้งนี้ได้มีการเปิดตัวภาคใหม่ในชื่อว่า “Unity” ซึ่งกำหนดลงบนเครื่องเกมNext-Gen อย่างPlayStation 4 และXbox One รวมไปถึงเวอร์ชั่น PC อีกด้วย ล่าสุดเกิดประเด็นวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนาหูสำหรับเรื่องการลดคุณภาพของกราฟฟิกให้อยู่ที่ระดับ900p และล็อคเฟรมเรตอยู่ที่ 30fps สำหรับเครื่องเกมคอนโซล เดิมทีUbisoftได้คุยโม้ไว้ว่าจะพัฒนาเกมใหม่ๆให้รันในเฟรมเรต 60fpsซึ่งในตอนนี้ทางผู้พัฒนาเองได้กลับมาคิดว่าการรันเกมในเฟรมเรตนี้ไม่ได้ช่วยทำให้ตัวเกมนั้นสมจริงแต่อย่างใดซ้ำยังทำให้เราได้ประสบการณ์ในการเล่นไม่มากเท่าไหร่นัก

Alex Amancioผู้กำกับของภาคนี้ได้กล่าวเพิ่มเติมว่า “เฟรมเรต 30fpsนั้นให้ความรู้สึกเป็น Cinematic ที่มากกว่า 60fps ซึ่งเกมแนวAction,Adventureไม่มีความจำเป็นที่จะต้องรันในเฟรมเรตที่สูงขนาดนั้นถ้าตัวเกมมันดูสวยงามอยู่แล้ว ทำไมจะต้องแคร์ตัวเลขเฟรมเรตกัน” ทางด้าน  VincentPortbriandโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ได้ออกมาชี้แจงถึงเหตุผลในการลดค���ณภาพกราฟฟิกอยู่ที่900p ว่า “ตัวเกมในภาคนี้มีการใส่ระบบ AI ที่มีความฉลาดและทำหน้าที่หลายๆอย่างพร้อมกันแน่นอนว่าตัวเครื่องต้องใช้ทรัพยากรของ CPU อย่างหนักเพื่อรองรับระบบAI เหล่านี้ ถ้าจะให้รันเฟรมเรตที่ 60fpsในระบบกราฟฟิกที่สูงพร้อมกันนั้นก็สามารถทำได้แต่ทรัพยาการที่ใช้ใน CPU นั้นหนักมากๆดังนั้นเราจึงใส่ใจการทำงานของตัวเครื่องเกมคอนโซลให้มีประสิทธิภาพสูงและอยู่ในระดับมาตรฐานเราจึงต้องลดระดับเฟรมเรตให้อยู่ที่ 30fps และคุณภาพกราฟฟิกที่ 900pดังที่ได้กล่าวมา”

 

เหตุการณ์นี้ไม่ใช่ครั้งแรกของทาง Ubisoft ที่เกิดขึ้นหากยังจำกันได้เมื่อครั้งที่ Watch_Dogs เกมแอคชั่นแฮคเกอร์ชื่อดังก็มีกรณีแบบนี้เกิดขึ้นด้วย โดยในก่อนวางจำหน่ายทาง Ubisoftได้โฆษณาไว้อย่างดิบดีว่า ตัวเกมจะมีคุณภาพกราฟฟิกที่1080p และรันเฟรมเรตที่60fpsเมื่อถึงวันวางจำหน่ายจริงปรากฏว่าคุณภาพของเกมนั้นไม่เหมือนตามที่โฆษณาเอาไว้ทำให้สื่อหลายเจ้าและเกมเมอร์ต่างวิพากษ์วิจารณ์กันอย่างหนาหูในระยะเวลาหนึ่งส่วนตัวเกม Assassin’s Creed:Unity มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 13พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ครับ

  

 

ที่มา: Polygon

กำลังโหลด...