![]()
ผมเชื่อว่าหากใครเล่นเกมบน Steam จะต้องเคยเล่นเกมในหมวดฟรี และถ้าใครเคยได้เล่นเกมในหมวดนี้ คุณจะต้องรู้จักเกมที่ชื่อว่า "Warframe" อย่างแน่นอน โดยความเป็นจริงแล้ว Warframe คือเกมสาย PVE ที่ครบเครื่องทั้งด้านการออกแบบ กราฟฟิก การควบคุม เสียง เนื้อเรื่อง และเอฟเฟค รวมไปถึงมันยังเปิดให้เราได้เล่นฟรีอีกด้วย แต่น่าแปลกเพราะเมื่อนำ Warframe ไปเทียบกับเกม MMO สาย PVE เกมอื่นๆ แล้ว มันกับถูกมองข้ามซะอย่างงั้น ดังนั้นทางทีมพัฒนาจึงอัพเดทตัวเกมในหลายปีมานี้ให้มุ่งเน้นไปที่ด้าน PVE เป็นหลัก โดยเฉพาะดันเจี้ยนต่างๆ จนมันกลายเป็นเกมที่ดึงดูดเกมเมอร์ให้เข้ามาชื่นชอบในความแปลกใหม่ของมันได้สำเร็จ แต่นั่นคือเรื่องในปัจจุบัน ในอดีตด้วยความมีเอกลักษณ์ที่สูงมากๆ สำหรับเกมอย่าง Warframe ทำให้ทีมนักพัฒนาตัวเกมไม่สามารถสร้างจุดที่น่าดึงดูดใจให้แก่เหล่า Publisher หรือ "บริษัทผู้เปิดให้บริการเกม" ในช่วงที่พวกเขากำลังพัฒนาเกมอยู่ได้เลย
![]()
โดยจากการให้สัมภาษณ์ของ "Meredith Braun" ผู้เป็นรองประธานบริษัท Digital Extremes ได้พูดถึงตอนที่สร้างเกม Warframe เมื่อ 10 ปีที่ผ่านมา ซึ่งตอนนั้นพวกเขากำลังสร้างเกม Dark Sector ให้กับแพลตฟอร์ม Xbox 360 และ PlayStation 3 อยู่ โดย Dark Sector ก็ถือเป็นอีกเกมที่มีลักษณะที่คล้ายกับเกม Warframe ซึ่งถือเป็นเกมที่เหล่าบริษัทผู้เปิดให้บริการเกมทั้งหลายไม่ให้ความสนใจหรือโอกาสแก่มัน จนมีคนพูดกับเขาว่า
"เกมเกมนี้จะล้มเหลว เพราะมันเป็นเกม PVE และมันก็เป็นเกมที่มีความเป็น Sci-fi มากเกินไป มันจะอยู่รอดได้เพราะมันเปิดแบบ Free to play เท่านั้นแหละ ทำไมคุณไม่เน้นไปที่การแข่งขัน หรือระบบ PVP ก่อนละ และคุณต้องใส่อะไรที่ไม่ใช่วิทยาศาสตร์ลงไปด้วย"
![]()
แต่ก็ยังโชคดีที่พวกเขาไม่เชื่อคำพูดนั้น และยังคงพัฒนาเกมของพวกเขาต่อไป โดยใช้การตัดสินใจของพวกเขาเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม Meredith Braun บอกว่าเขาไม่ติดตามตัวเกมอยู่ตลอด จนกระทั่งมารู้อีกที่ก็ตอนที่ Warframe เป็นเกมที่ใช้วิธีหาเงินแบบ Paywall หรือการจ่ายเงินก่อนเพื่อที่จะเล่นต่อไป ซึ่งเขามองว่านี่แหละคือปัญหาที่จะทำให้เกมล้มเหลว แล้วเขาก็เอามันออก ซึ่งแน่นอนมันกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยม
"ในความเป็นจริง สำหรับการใช้จ่ายเราไม่ควรไปบังคับมัน เราปล่อยให้ผู้เล่นตัดสินใจเองน่าจะดีกว่า"
![]()
ทั้งนี้ Digital Extremes คงไม่รู้ตัวเป็นแน่ ว่าสิ่งที่เขาทำมันเสี่ยงแค่ไหน กับการนำตัวเองไปชนกับเกม PVP ที่มีอยู่มากมายในตลาด แต่นั่นก็ใช่ว่าจะทำไม่ได้กับเกมสาย PVE และ Warframe ก็ได้พิสูจน์มันแล้ว ทั้งนี้สิ่งที่ผมอยากจะบอกกับผู้เล่นหรือผู้พัฒนาเกมทุกคนก็คือ "มันไม่มีอะไรแน่นอน หรือถูกผิดครับ" เพราะต่อให้ Warframe โดนครหาตั้งแต่ต้นว่าจะล้มเหลว และทางทีมพัฒนาที่จะสนใจทำเกมให้เป็น Free to play ก่อนที่จะให้มันเป็นเกม PVP อีกทั้ง Warframe ยังไม่ถือว่าเป็นเหม MMORPG อีกด้วย แต่มันก็ประสบความสำเร็จ "สิ่งนี้เกิดจากการกล้าได้กล้าเสียของทีมนักพัฒนา สำหรับสร้างสิ่งใหม่ๆ นั่นเอง"
![]()
![]()
แหล่งที่มา mmobomb.com/news/digital-extremes-vp-publishers-told-us-game-fail
